COCrazy Office 日本語攻略

武器とオフィス用品

武器の名前はほとんど公開されていません。分かっているのは「事務用品からゴルフクラブまで」という公式説明と、内部の武器クラスの作りだけです。

01公式に分かっていること

App Store の公式説明には「武器は事務用品からゴルフクラブまで」とあります。配信ページの操作説明には「Drag to swing the bat」とあり、少なくともバットが武器として存在します。ゴルフクラブはビルド内に GolfClub と GolfClubTexture というアセット名でも確認できました。

つまり武器は「オフィスにある物」と「明らかに場違いな物(ゴルフクラブ)」の2種類で、後者のほうが強いという建て付けだと推測できます。ただし個々の武器名・攻撃力・入手順は公開されていません。

02ビルドから分かる武器の作り

この並びから、武器は「硬い/弾む」の2系統に分かれ、それぞれに攻撃力とコイン効率が設定されていることが分かります。硬い武器が一撃重視、弾む武器が当てやすさ重視というのは名前からの推測で、数値の裏付けはありません(推測)。

WeaponsConfig
武器全体の設定ファイル。ダメージや価格の数値はここに入っているが中身は非公開
BaseWeapon
すべての武器の共通部分。WeaponDamage(攻撃力)と WeaponCoins(コイン)を持つ
HardWeapon
硬い武器の区分。IsHardWeapon で判定している
RubberWeapon
弾む武器の区分。WeaponRubber という別名も持つ
SelectWeapon
武器の持ち替え。スロット数は非公開
WeaponSkinChanger
見た目の変更。武器ごとにスキンがある
WeaponStoreItem
ストアで売る武器の枠。IsStoreObjectCanBuy で購入可否を判定
AudioSwingWeapon
振ったときの音。武器ごとに音が違う

03手がかり一覧

武器と周辺要素の手がかり(確度つき)
名前・区分種別根拠確度
バット打撃配信ページの「Drag to swing the bat」公式
ゴルフクラブ打撃・長物App Store 説明と GolfClub アセット公式
事務用品(小物)打撃「office supplies」の記述のみ。個別名は不明不明
硬い武器内部区分HardWeapon / IsHardWeapon確認
弾む武器内部区分RubberWeapon / WeaponRubber確認
椅子・フライパン環境物SM_Prop_Chair_01 / SM_Prop_Pan_04。武器かは不明不明

04使い分けの考え方

数値が公開されていない以上、どれが最強かは断定できません。当サイトでは順位づけをしません。実際に触って「当てやすさ」で選ぶのが現実的です。

  • 相手が近いほど、振りの小さい武器が当てやすい。大振りは密着されると空振りする(推測)
  • 硬い武器は1回の当たりが重い代わりに、外したときの隙が大きいとみられる(推測)
  • 弾む武器は狙いが雑でも当たる可能性がある。囲まれたときの逃げ撃ちに向く(推測)
  • コイン効率は武器ごとに WeaponCoins で決まる。同じ相手でも得られる額が変わる(確認)
  • ストアで買える武器は IsStoreObjectCanBuy の条件を満たす必要がある。条件の中身は非公開(不明)

05ストアと解放

武器はストアで購入します。画面文字列に STORE、New weapon!、OPEN_ITEM があり、購入後に「新しい武器」の表示が出る流れが確認できます。コインで買うほかに、広告を見て得るルート(CoinsForAdsInStore)も用意されています。

スキンは WeaponSkinChanger で切り替えるため、同じ武器でも見た目が複数あります。スキンが性能に影響するかは不明です。

武器の手がかりを絞り込む

数値は非公開なので、確度(公式/確認/不明)を列にしています。名前・種別・根拠で絞れます。

10 件

名前・区分種別根拠確度
バット打撃配信ページの操作説明「Drag to swing the bat」公式
ゴルフクラブ打撃・長物App Store 説明の "from office supplies to golf clubs" と GolfClub アセット公式
事務用品(小物)打撃App Store 説明の "office supplies"。個別の名前は非公開不明
硬い武器(HardWeapon)内部カテゴリHardWeapon / IsHardWeapon というクラス名確認
弾む武器(RubberWeapon)内部カテゴリRubberWeapon / WeaponRubber というクラス名確認
椅子環境物SM_Prop_Chair_01 などのアセット名。武器かは不明不明
フライパン環境物SM_Prop_Pan_04。武器かは不明不明
紙の束進行要素SM_Prop_Paper_Pile_01 と MetaPaperStack(AddPaper / MaxPaperCount)確認
武器ストアの商品購入枠WeaponStoreItem / IsStoreObjectCanBuy / SelectWeapon確認
広告で得るコイン購入枠CoinsForAdsInStore確認