COCrazy Office 日本語攻略

コインと拠点の強化

コインの使い道は「拠点を広げる」「武器を買う」の2つ。レートは非公開なので、回り道をしない順番だけを示します。

01コインの入り方

コインはレベルとボスの両方から入りますが、レートは非公開です。1レベルあたり何コイン、という数字は書けません。分かるのは「武器によってコイン係数が変わる」という点で、これは WeaponCoins という名前から確認できます。

LevelAddCoinsValue
レベルクリアで加算されるコイン
BossAddCoinsValue
ボス撃破で加算されるコイン
BossCoinsMultiplier
ボス報酬の倍率
BossBaseCoinsCount
ボスの基本コイン数
WeaponCoins
武器ごとのコイン係数。同じ相手でも得られる額が変わる
CoinsForAdsInStore
広告を見て受け取るコイン

02拠点の広げ方

拠点は「買って広げる」ものではあるものの、価格や効果は公開されていません。購入の順番で得をするかどうかも不明です。確実なのは、エレベーターが移動の入口になっていることだけです。

拠点(メタ)画面の要素
要素文字列役割
エレベーターMetaElevatorフロア間の移動
区画MetaPlace拠点の中の区画。購入して増やす
区画の価格MetaPlacePrice / MetaNextPlacePrice次の区画の値段
報酬つきの購入BuyPlaceForReward報酬を受け取って購入する導線
売却MetaSalePlace区画を手放す処理がある
購入処理BuyPlace / IsStoreObjectCanBuy買えるかどうかの判定

03紙の山

MetaPaperStack には AddPaper、AutoRemovePaper、MaxPaperCount、GeneratePaperCount があります。紙を積めて、上限があり、自動で減り、定期的に発生する、という4点が分かります。

何のために積むのかは画面の説明がなく、推測になります。拠点の装飾としての意味が強いと考えられますが、報酬の条件になっている可能性も否定できません(推測)。

04宝箱とギフト

レベルを進めるほどギフトが近づく設計です。何レベルごとかは LevelCountToGift の中身しだいで、公開されていません(不明)。

MetaRewardChest
拠点に置かれる宝箱。開けると報酬
HideChestTime
宝箱が隠れる(再出現する)までの時間
NextGiftLevel
次のギフトがもらえるレベル
LevelCountToGift
ギフトまでの残りレベル数
GiftFill / Gift_Progress
ギフトの進み具合の表示
OpenGiftButton
ギフトを開けるボタン

05広告との付き合い方

ビルドの設定では、ミッドロール広告は最短180秒間隔、開始後3分間は出ないことになっています。画面には AD BREAK という区切りが出ます。広告を見るとコインがもらえる導線(CoinsForAdsInStore)もありますが、額は固定ではありません。

無料ボーナス(FreeBossBonus)と宝箱は、待ち時間だけで増える要素です。課金をしない前提なら、この2つを毎回回収するのが一番効率がいいはずです(推測)。

06迷ったときの順番

この順番は数値の裏付けがない運営者の判断です。ゲーム側の設計が変われば意味を失うので、そのときは更新履歴に書いて直します。

  • 武器を1本増やす。攻撃の選択肢が増えるほうが、拠点を広げるより体感が大きい(推測)
  • ギフトと宝箱を回収する。レベルを進めるだけで近づくので、追加の手間がない
  • ボス前に残機を確認する。残機が少ないままボスに入ると、報酬を取り逃す
  • 拠点の区画は最後。見た目が変わるだけで、戦闘力には影響しないと考えられる(推測)