遊び方と操作
攻撃はドラッグ1つ。ただしボス戦だけは押す場所が変わります。ここを取り違えると最初のボスで止まります。
01ゲームの流れ
事務所を舞台にしたアーケードアクションです。配信ページの説明は「同僚を叩き、仲間を蹴り、家具を壊し、パソコンを粉砕する」という短いもので、物語の説明はありません。主人公が誰なのか、なぜ事務所で暴れるのかは最後まで語られません。
1つのレベルを片づけるとクリア表示が出て、次のレベルへ進みます。ビルド内の文字列にも LEVEL COMPLETED、NEXT LEVEL、CONTINUE、AUTO_NEXT_LEVEL があり、クリア後に自動で次へ進む処理が確認できます。手動で進めたいときは NEXT LEVEL のボタンを押す形です。
失敗すると残機が減ります。残機は LivesAmount という値で管理され、レベル順とまとめて LevelsOrderAndLives に保存されています。残機が尽きたときに最初からやり直すのか、そのレベルのはじめから再開できるのかは、公開情報からは確定できません(不明)。
レベルは5面ぶんのまとまりと、Floor_2 という別フロアで構成されています。詳細はレベル構成のページにまとめました。
02操作一覧
配信ページに書かれている操作はこの3つだけです。ダッシュやジャンプ、ガードといった追加の操作は記載されていません(不明)。実際にビルド内には JUMP や THE_FEET といった入力名があり、移動そのものは自動かスティック操作の可能性がありますが、確定できません。
- ドラッグ
- 武器を振る。画面を押したまま動かすと、その方向に殴る
- 左クリック
- 画面内のボタンを押す。メニュー操作はすべてこれ
- Space または左クリック
- ボス戦のあいだだけ使える強力な攻撃
- スワイプ(モバイル)
- タッチでも同じくドラッグで振る。画面は縦横どちらでも動く
- タップ(モバイル)
- ボタン操作。PC の左クリックと同じ扱い
03ボス戦だけ操作が増える
通常のレベルでは「ドラッグで振る」だけで戦えますが、ボス戦では Space か左クリックで強力な攻撃を出せます。配信ページの原文は「Press Space or left-click during boss fights to unleash a powerful attack」です。押しっぱなしで溜めるのか、1回押すごとに発動するのかは書かれていません(不明)。
ビルド側にも ThrowWeaponToBoss(ボスに武器を投げる)、BossWeaponDamage、BossWinWeapon という名前があり、武器を投げる演出があることが分かります。手元の武器を投げると空になるのか、専用の武器が出るのかは不明です。ボスごとの詳細はボス戦のページに分けました。
04最初の3分でやること
- 画面のどこを押せば反応するかを先に確かめる。ボタンは小さく、押せない場所をドラッグすると空振りになる
- ドラッグの距離と攻撃の届く範囲を体で覚える。長く引くほど大振りになるかは武器で変わる(推測)
- LEVEL COMPLETED が出たら、NEXT LEVEL を押す前にコインの増え方を確認する。加算はレベルごと
- 最初のボスで一度わざと負けて、残機がどう減るかを見ておく。減り方の把握が後の立て直しに効く
- 設定やサウンドの場所を探す。ビルドに音量系の項目はあるが、画面上の位置は未確認(不明)
05セーブと進行
進行状況はクラウドに保存される設定です(保存種別の文字列が cloud)。ブラウザのキャッシュを消しても進行が残る作りですが、別の端末や別のブラウザに引き継ぐ方法は公開されていません(不明)。同じブラウザで続けるのが確実です。
シークレットウィンドウや、Cookie を毎回消す設定だと進行が戻る可能性があります。うまく進まないときは不具合のページを確認してください。